Catégorie : Évènements

18 juin 2018 : l’OMS reconnaît l’addiction aux jeux vidéo.

L’addiction aux jeux vidéo a été formellement reconnue lundi 18 juin comme maladie par l’Organisation mondiale de la santé (OMS), au même titre que celle à la cocaïne ou aux jeux d’argent, en étant intégrée à la Classification internationale des maladies (CIM).

Cette classification est la référence  internationale en termes de notification des maladies et des problèmes de santé. Elle est utilisée par les médecins du monde entier pour établir leur diagnostic et par les chercheurs pour classer des maladies par catégories.

Dans la version définitive du document, l’OMS considère l’addiction aux jeux vidéo comme « un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux sur internet, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités de la vie quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables ».

En outre, pour qu’un diagnostic puisse être établi, l’OMS précise que ce comportement extrême doit avoir des conséquences sur les « activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles », et « en principe, se manifester clairement sur une période d’au moins 12 mois ».

Si cette reconnaissance de l’addiction aux jeux vidéo répond à un objectif de santé publique, elle soulève également un certain nombre de questions car il ne s’agit pas d’une addiction comme les autres. Le Dr Serge Tisseron, expert de notre Observatoire sur le bon usage des écrans, fait le point sur ce sujet dans un article paru dans le Huffington Post.

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Google : de nouvelles fonctionnalités pour aider les utilisateurs de smartphones à réguler leur temps de connexion

Lors de sa conférence annuelle des développeurs le 8 mai dernier, en Californie, Google a dévoilé une ambition nouvelle : aider les utilisateurs de smartphones à limiter le temps qu’ils consacrent à cet objet fétiche. Pour ce faire, le géant américain a annoncé avoir mis en place de nouvelles fonctionnalités sur Android, son système d’exploitation mobile.

Objectif : permettre aux utilisateurs de réduire leur temps de connexion. Ces derniers auront par exemple la possibilité de connaître le temps passé sur les applications et de fixer une durée limite à ne pas dépasser chaque jour. A travers cette innovation technique, les responsables de Google affirment qu’ils souhaitent promouvoir « le bien-être numérique » et permettre aux utilisateurs de smartphones d’amorcer un changement culturel majeur : s’affranchir de « la peur de manquer quelque chose » liée aux notifications incessantes, pour (re)découvrir « la joie de manquer quelque chose ».

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Nouveau carnet de santé : des recommandations pour un bon usage des écrans

Le carnet de santé fait peau neuve. Un nouveau modèle, mis à jour sur la base des recommandations du Haut Conseil de la Santé Publique (HCSP),  entre en vigueur le 1er avril 2018. Fait nouveau, des recommandations en matière d’usage des écrans sont faites aux parents. Un paragraphe entier est ainsi consacré à cette question, devenue un sujet de préoccupation majeur pour de nombreuses familles et professionnels de santé. On peut y lire notamment qu’il est fortement déconseillé de laisser son enfant de moins de trois ans dans une pièce où la télévision est allumée même s’il ne la regarde pas. Par ailleurs, quel que soit l’âge de l’enfant, le Ministère des Solidarités et de la Santé rappelle aux parents quelques règles essentielles de bon usage des écrans :

  • éviter d’installer un téléviseur dans la chambre des enfants ;
  • résister à la tentation de se servir de la tablette ou du smartphone comme doudou pour calmer l’enfant, l’accompagner durant ses repas ou avant son sommeil ;
  • éviter d’utiliser un casque audio ou des écouteurs pour le calmer ou l’endormir.

Des conseils à suivre à la lettre pour le bien-être des plus petits…

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